2010年9月23日木曜日

「RED STONE」,新キャラクター「ネクロマンサー/悪魔




 ゲームオンは,MMORPG「RED STONE」で本日(7月27日)に実施したメンテナンスで,新キャラクター「ネクロマンサー/悪魔」を実装した。これにより,RED STONEのキャラクターは,全16種類となった。

 ネクロマンサー/悪魔は,初期状態のネクロマンサーから,「変身」することで悪魔にもなれるというキャラクター。ネクロマンサーは,ほかのキャラクター用のほぼすべての武器と,「呪い系」のスキルを使用できる。一方,悪魔の武器はウィップ(鞭)で,「毒」「契約」関連のスキルを使える。


















 詳細は,以下のとおり。

#####以下,リリースより#####

新キャラクター【ネクロマンサー/悪魔】詳細

<バックストーリー>
地下界より「RED STONE」の消息を聞きつけ地上へ上って来た者だ。
彼ら悪魔たちは普段、本来の姿をほとんど見せない。それに彼らの内、一部の者は悪魔としての素質を全て喪失して完全にネクロマンサーとして行動している者も相当いるため、彼らの真の姿を見ることは、かなり難しいと言われる。しかし、一度悪魔に変われば、炎の鞭を振り回し、地獄の魔術を使う姿で比類なき恐怖の面を見せると言う。

【ネクロマンサー】は、他キャラクターのほとんど全ての武器を使用することができ、“呪い系”のスキル等を操ります。

<ネクロマンサー スキル例> 
■死霊術
スキル難易度 : レベル 2
必要スキル : 恐怖の幻影[6]
アンデッド系列のモンスターにネクロマンサーの魂を入れて、ネクロマンサーが操るアンデッドを作ってしまう。

■デビルイリュージョン
スキル難易度 : レベル 1
必要スキル : フルアタック[3]
望む位置に、自分が悪魔に変化したと思わせるような幻影を作る。敵は、この幻影を先に攻撃するので時間を稼ぐことができる。

■死の予言
スキル難易度 : レベル 4
必要スキル : 陰謀の影[6] 毒舌[3]
敵に死の呪いをかけて、現在の体力から決まった割合の体力に、応急処置的に変えてしまう。


【悪魔】は、ウィップ(鞭)を武器として、“毒”や各種“契約”に関連するスキル等を操ります。

<悪魔 スキル例>
■ドローボディー
スキル難易度 : レベル 1
必要スキル : スピンフラッシュ[3]
鞭で遠い所にいる敵をからめて自分の前まで連れてくる。

■悪魔の誘惑
スキル難易度 : レベル 3
必要スキル : ネクロマンサー:死霊術[6] ネクロマンサー:デビルイリュージョン[12]
悪魔の美貌を利用して誘惑し、敵を味方にしてしまう。他の複雑な制約がなく、チャーミングの成功確率は高いが、持続時間が短い。

■魂の契約
スキル難易度 : レベル 2
必要スキル : 魔の約定[6]
敵が契約を結んだ状態の時に、その契約を修正して死後の魂に関する権利を悪魔に譲渡する。これで敵は死んだ際に最後の一撃を与えた者に一定数のCPを奪われるようになる。

■血の盟約
スキル難易度 : レベル 3
必要スキル : ネクロマンサー:死霊術[12] 魂の契約[6]
敵が契約を結んだ状態の時に、その契約を修正して死後の血に関する権利を悪魔に譲渡する。これで敵は死んだ際に最後の一撃を与えた者に一定数の体力を奪われるようになる。


#####

 以前の記事では,このネクロマンサー/悪魔の実装時期を7?8月とお伝えしていたが,7月中に実装されたことになる。夏休みを悪魔として過ごしたいと思っていた人には,いいニュースだろう。(TeT)



























引用元:三國志 専門サイト

2010年9月19日日曜日

「NAVYFIELD NEO」,今後のアップデート予定公開。新






 ベルクスは本日(3月7日),MMO海戦アクション「NAVYFIELD NEO」の,今後のアップデート計画を発表した。

 3月下旬に予定されている大艦隊戦1の経験値取得方式の変更を皮切りに,初春には全体のバランス調整や,新クラスと艦船の追加,さらにコミュニティ機能の強化なども行われる。





●アップデート項目(1)大艦隊戦1の経験値取得方式変更

実装時期:2008年3月下旬(予定)
elsword rmt


 ○大型艦船の場合

 ?個人の戦果は,経験値取得量に大きく影響する

 ?チームの戦果は,経験値取得量に少しだけ影響する
dragon nest rmt


 ○大型艦船以外の艦船の場合

 ?チームの戦果と個人の戦果が,経験値取得量に影響する
FF14 rmt


 ○入手できる経験値の計算について

 ?大艦隊戦1では,チーム単位と個人単位で入手できる経験値が計算される

 ?チームの戦果として得たチーム単位の経験値は,艦船の大きさを基準に,チームメンバーに振り分けられる
redstone rmt
 ?チームの戦果に影響するのは艦砲,魚雷,爆弾による攻撃

 ?航空機を打ち落とした場合は個人の戦果として計算され,少量の経験値が得られる





●アップデート項目(2)全体のバランス調整

実装時期:2008年初春(予定)

概要:実装済みの一部艦船とコンポーネントの性能を変更し,全体的なバランス調整を実施する



 ○主な変更点

 ?比較的使用頻度が低いマイナー艦船を強化

 ?性能が似ている兵装の差別化

 ?容積や重量を変更し,装備可能な兵装を変更





●アップデート項目(3)……新クラスと艦船の追加

実装時期:2008年初春(予定)

概要:戦艦クラス以上の艦船を実装する。これらは,BB,CVとは異なるクラスとして,各種バトルルームに入室制限が設けられる。使用するには,水兵のレベルが120に到達している必要がある。



 ○実装予定の新クラス戦艦(新クラスの戦艦は各国1隻ずつ追加)

 ?アメリカ戦艦 ネブラスカ

 ?イギリス戦艦 クイーンビクトリア

 ?日本戦艦 天城

 ?ドイツ戦艦 カイザー













 ○実装予定の新クラス航空母艦(新クラスの航空母艦は同盟国で共通)

 ?連合軍……アメリカ航空母艦/ミッドウェイ(アメリカ,イギリス共通)

 ?枢軸軍……ドイツ航空母艦/ド?グラース(日本,ドイツ共通)











●アップデート項目(4)コミュニティ機能の強化

 実装時期:2008年初春(予定)

 概要:友人やクラン単位で使用できるチャットチャンネルを追加



 ○新たなチャットチャンネル

 ?艦隊チャンネル

 ?直属艦隊チャンネル(下位戦隊に所属していない艦隊メンバーが対象)

 ?戦隊チャンネル

 ?個人チャンネル(個人が作成できるチャットチャンネル)



 なお,NAVYFIELD NEOでは,今回発表された以外にも,潜水艦の開発を含めた新要素が開発中であるとのこと。さらなるアップデート情報などは,詳細が決まり次第,あらためて発表される模様だ。

引用元:石材販売、石材情報の専門サイト

2010年9月3日金曜日

「FFXI」で,3300以上の外部プログラム利用者の


FFXIV
rmt
 スクウェア?エニックスは,運営中のMMORPG「ファイナルファンタジーXI」(FFXI)で,外部プログラムを使用し,不正な方法でキャラクターを移動させていた多数のアカウントを一斉処分した。
 今回の調査で不正行為が発覚し,
確認が取れたアカウント数は,3300以上。対象者は,2006年9月26日をもってプレイオンラインからの強制退会処分,ならびにアカウントの一時利用停止処分となっている。

 プレイオンライン公式サイトによると,外部プログラムの使用はゲームバランスを崩すだけでなく,
現実世界の金品によるゲームデータ売買(RMT)を助長するなどさまざまな悪影響を及ぼすことが考えられる。そのため同社は,外部プログラムによる不正行為には厳しい姿勢で対処を行うとしている。

 スクウェア?エニックスは,先日の東京ゲームショウ2006における「ヴァナ★フェス」のトークセッションで,RMTや外部プロ
グラムなどの不正行為に対する取り締まり強化のための専用チームを10月に設置すると公表したばかりだ。その意気込みは,7月に2000以上,先月末に1400以上のアカウント,そして今回その合計に近い3300以上を処分したことからも感じ取れるのではないだろうか。どうやら同社は本気のようである。

 なお,不正ツールに紛れた
悪意のあるプログラムにより,大切なキャラクターを失ったり,個人情報を漏洩してしまったりする可能性もある。もし,不正プログラム,それに関するリンクを見かけても,くれぐれもダウンロードすることも,使用することもないように気をつけてほしい。

 当然,外部プログラムや不正行為への対策は今後も継続されるだろう。多くのプレイヤーにFFXI
を楽しんでもらうため,そしてプレイヤー自身のためにも,甘い誘惑に乗ることのないように気をつけよう。(Nobu)






























引用元:SEOブロゴ | 船橋市